- My Arms Are Longer Now ist ein 2D-Stealth-Komödien-Heist-Spiel, das um einen widerlich ausfahrbaren Arm aufgebaut ist
- Demo jetzt verfügbar auf der Steam-Store-Seite, vollständiger Release für den 11. März 2027 geplant
- Entwickelt von Toot Games, veröffentlicht von Jackbox Games als dessen erstes externes Publishing-Projekt
- Kernschleife: erreichen, schleichen, stehlen, fliehen – während man einem hartnäckigen Detektiv ausweicht
- Urteil: ein wirklich frisches Stealth-Konzept, das sich basierend auf Demo und Preview-Berichten zu wishlisten lohnt
My Arms Are Longer Now Test: Das große Ganze
My Arms Are Longer Now ist ein Einzelspieler-2D-Stealth-Komödien-Heist-Spiel, bei dem deine einzige „Waffe“ ein ekelhaft langer, schlangenartiger Arm ist. Statt Waffen oder Gadgets streckst, grifft und schleichst du dich durch bewachte Bereiche, greifst Wertsachen, während du ungesehen bleibst. Es wurde vom australischen Studio Toot Games entwickelt und von Jackbox Games veröffentlicht – dem ersten extern veröffentlichten Titel des Studios – mit bestätigtem Starttermin am 11. März 2027 für den PC über Steam.
Video-Highlights:
- Erster Blick auf die ausfahrbaren Arm-Mechaniken in Aktion
- Stealth-orientiertes Heist-Gameplay und Umweltinteraktion
- Der handgezeichnete, groteske Cartoon-Zeichenstil des Spiels
- Ein Eindruck davon, wie Level Rätsel, Sicherheit und Komödie verbinden
Das vollständige Spiel erscheint erst 2027, daher basiert dieser Test auf der kostenlosen Demo sowie offiziellen Materialien und Presse-Vorschauen (einschließlich PAX East 2026). Wir kennzeichnen klar, was bestätigt ist und was sich bis zum Release noch ändern kann.
| Fakt | Detail | Status |
|---|---|---|
| Genre | 2D-Stealth-Komödien-Heist | Bestätigt |
| Entwickler | Toot Games | Bestätigt |
| Publisher | Jackbox Games | Bestätigt |
| Release-Termin | 11. März 2027 | Ankündigt |
| Plattform | PC (Steam) | Gelistet |
| Spieler | Einzelspieler | Bestätigt |
| Demo | Kostenlos auf Steam | Verfügbar |
| Sprachen | 8, darunter Englisch, Japanisch, Spanisch, Deutsch, Vereinfachtes/Traditionelles Chinesisch | Gelistet |
Was den langen Arm wirklich innovativ macht
Der Pitch klingt albern, aber der lange Arm ist eine echte mechanische Idee – er verwandelt Reichweite sowohl in ein Rätsel- als auch in ein Stealth-Werkzeug. Du kannst mit Objekten über den ganzen Raum hinweg interagieren, Mechanismen bedienen, ohne ins Blickfeld einer Kamera zu treten, und deinen Arm durch enge Öffnungen führen, in die dein Körper nicht passt. Wenige Stealth-Spiele bauen ihre gesamte Identität um ein einzelnes Körperteil auf, und die Demo zeigt, dass sich dieses Konzept in echtem Leveldesign niederschlägt, statt ein einmaliger Gag zu sein.
Reichweite als Stealth
- Aus der Deckung heraus interagieren
- Den Körper außerhalb überwachter Zonen halten
- Die Sichtbarkeit bei jedem Griff reduzieren
Reichweite als Rätsel
- Entfernte Schalter und Hebel betätigen
- Durch enge Öffnungen führen
- Routen freischalten, die anderen verwehrt bleiben
Reichweite als Komödie
- Absurde visuelle Gags
- Die Hand tarnen (ja, mit einem Socken)
- Groteske, aber charmante Artdirection
Der Arm funktioniert, weil er verändert, wo du stehst, nicht nur, was du berühren kannst. Das ist der Unterschied zwischen einem Gimmick und einer Mechanik – und bislang liest es sich wie Letzteres.
Demo-Eindrücke: Stealth, Sicherheit und Flucht
Die kostenlose Demo ist kurz, erfüllt aber ihren Zweck: Sie lehrt die Kernschleife und lässt dich nach der Vollversion verlangen. So fühlt sich das Stealth-System in der Praxis an.
| System | So funktioniert es | Testwertung |
|---|---|---|
| Ausfahrbare Arme | Zum Interagieren auf Distanz ausstrecken, zum Verstecken einziehen | ★★★★☆ |
| Sicherheitsumgehung | Kameras, Sichtlinien der Wachen und Zeitfenster lesen | ★★★★☆ |
| Navigation in engen Räumen | Eingeschränkte Bereiche als Alternativrouten und Deckung nutzen | ★★★★☆ |
| Hand-Tarnung | Das Erscheinungsbild der Hand zur Unterstützung der Infiltration verändern | ★★★☆☆ |
| NPC-Interaktion | Wachen und der Detektiv reagieren auf deine Anwesenheit | ★★★★☆ |
Die herausragende Spannung entsteht durch den Detektiv, der dich über die Erzählung des Spiels hinweg jagt, und die einsamen Wachen, deren Patrouillenrouten du lernst (und ausnutzt). Erwischt zu werden ist in der Demo kein sofortiger Frust-Marathon – du näherst dich schnell erneut an, was den Komödien-Ton bewahrt.
Erkunden, bevor du dich festlegst
Pausiere am Eingang jedes exponierten Bereichs. Identifiziere Kameraabdeckung, Sichtlinien der Wachen, Verstecke und dein Ziel, bevor du dich bewegst.
Lass den Arm laufen
Interagiere aus der Deckung heraus. Wenn du eine Aktion abschließen kannst, ohne eine überwachte Zone zu betreten, betritt sie nicht.
Interaktionen nutzen, um Öffnungen zu schaffen
Achte auf Objekte und Aktivitäten in der Nähe, die das Timing verändern – kontrollierte Ablenkungen schlagen rücksichtslose Sprints.
Den Ausstieg planen, bevor du zuschlägst
Die sicherste Route verändert sich, nachdem du das Ziel genommen hast. Kenne deinen Rückzugsweg zuerst, dann stiehl.
Die Demo deckt nur den Abschnitt zu Beginn ab. Levelvielfalt, Heist-Ausmaß und die komplette Verfolgungsjagd des Detektivs lassen sich vor dem Release im März 2027 nicht vollständig beurteilen – betrachte diesen Test als ein starkes frühes Signal, nicht als endgültiges Urteil.
So spielst du die Demo selbst
Wenn dich die Vorschau oben überzeugt hat, ist die Demo in wenigen Minuten eingerichtet.
Öffne die Steam-Store-Seite
Gehe zur offiziellen My Arms Are Longer Now Steam-Seite und suche die Demo-Option.
Über Steam installieren
Lade die Demo herunter und sie erscheint wie jeder andere Titel in deiner Steam-Bibliothek.
Die Arm-Steuerung üben
Verbringe ein paar Minuten im Anfangsbereich und teste Ausfahren, Einziehen und Interaktion auf Distanz, bevor du riskante Griffe versuchst.
Das erste Ziel abschließen und verschwinden
Beende den ersten Heist der Demo und überprüfe dann, wie Interaktion, Stealth und Flucht zusammenwirken – das ist das ganze Spiel im Kleinen.
Wenn du das Spiel zu deiner Steam-Wunschliste hinzufügst, erhältst du eine Benachrichtigung zum Start am 11. März 2027 und unterstützt die Entwickler vor dem Release.
Bevor du die Demo beendest:
- Die Steuerung für Aus- und Einfahren des Arms testen
- Eine Interaktion vollständig aus der Deckung heraus abschließen
- Jede Sichtlinie der Wachen im Anfangslevel identifizieren
- Die Hand-Tarnungs-Interaktion mindestens einmal ausprobieren
- Das Spiel für den Start am 11. März 2027 auf die Wunschliste setzen
Finales Urteil: Lohnt sich die Wunschliste?
Basierend auf der Demo, offiziellen Trailern und positiven Presse-Vorschauen (PC Gamer nannte es einen möglichen Kraftschub für das Stealth-Genre) erhält My Arms Are Longer Now eine vorsichtige, aber begeisterte Empfehlung für Stealth- und Indie-Komödien-Fans.
| Aspekt | Urteil | Anmerkungen |
|---|---|---|
| Originalität | Ausgezeichnet | Stealth mit langem Arm ist ein wirklich neues Konzept |
| Kernmechaniken | Sehr gut | Reichweiten-basiertes Stealth funktioniert in der Praxis, nicht nur in der Theorie |
| Grafik & Ton | Ausgezeichnet | Handgezeichnete groteske Komödie ist unverwechselbar |
| Inhalts Tiefe | Noch zu bewerten | Die volle Heist-Vielfalt kommt mit dem Release 2027 |
| Zugänglichkeit | Sehr gut | 8 Oberflächensprachen, kostenlose Demo, Einzelspieler |
Greife zu, wenn du Stealth-Spiele mit Rätsel-fokussiertem Design liebst (denke an erfinderische Indies statt an Action-Stealth-Hybride), absurden Humor genießt oder ein Einzelspieler-Erlebnis suchst, das du entspannt am PC spielen kannst. Lass es nur aus, wenn du ab Tag 1 große Systeme brauchst – der Umfang des vollständigen Spiels ist bis zum Release noch unbewiesen.
Häufig gestellte Fragen
Q: Wann erscheint My Arms Are Longer Now?
Das vollständige Spiel erscheint am 11. März 2027 für den PC über Steam. Eine kostenlose Demo ist jetzt auf der Steam-Store-Seite des Spiels verfügbar, und das Hinzufügen zur Wunschliste benachrichtigt dich zum Start.
Q: Lohnt sich My Arms Are Longer Now im Jahr 2026?
Ja. Die Demo ist kostenlos und zeigt die Kern-Mechaniken des Langarm-Stealths, Umwelt-Rätsel und den komödiantischen Ton. Vorschau-Berichte von der PAX East 2026 und Medien wie PC Gamer waren positiv über den frischen Stealth-Ansatz des Spiels.
Q: Wer entwickelt My Arms Are Longer Now?
Es wird vom australischen Studio Toot Games entwickelt und von Jackbox Games als dessen erste externe Publishing-Partnerschaft veröffentlicht. Das Spiel ist ein Einzelspieler-Titel und unterstützt 8 Oberflächensprachen, darunter Englisch, Japanisch, Spanisch und Deutsch.
Q: Erscheint das Spiel für Konsolen?
Bisher wurden in offiziellen Release-Informationen keine Konsolenplattformen aufgeführt. Die aktuelle Plattform-Verfügbarkeit konzentriert sich auf die PC-Version über Steam. Folge den offiziellen Kanälen von Jackbox Games und Toot Games für zukünftige Plattform-Ankündigungen.